Что такое Скрам Scrum? Один из самых популярных запросов 2022г
Содержание
Такая доска может быть как физическим объектом (магнитная доска или доска, на которой пишут маркером), так и цифровой реализацией, т.е. Приложением с функциональностью, присущей физическим скрам-бордам. Этот список формируется на этапе планирования конкретного «забега».
Мы с Никитой обсуждаем планы и дела, но не мы с Юлей указываем каждый день, что и как должно происходить в жизни Никиты. Здесь, как мне кажется, стоит перекладывать на ребёнка ответственность за планирование дел, ответственность за выбор, за принятие многих решений. Нужно решить, как поступить с этим узким горлышком, чтобы ускорить весь рабочий процесс. Можно придать туда больше ресурсов, можно передать часть рутинных функций с этого этапа на другие, чтоб разгрузить “узкое горлышко”. Наиболее грамотный подход — использовать Теорию Ограничений, чтобы выровнять весь производственный поток относительно узкого горлышка и начать им управлять.
Scrum часто представляют как платформу для управления проектами по методике Agile. Участники команды Scrum проводят собрания, используют специальные инструменты и принимают на себя особые роли, чтобы организовать работу и управлять ею. Сотрудники компании еще на этапе планирования спринта должны выбрать, какие из элементов бэклога продукта должны быть реализованы в ходе надвигающегося «забега». Первыми на доске Kanban бросаются в глаза карточки (стикеры, листки и пр.). Kanban-команды выносят записи обо всех проектах и рабочих задачах на карточки; одна карточка, как правило, соответствует одному проекту или рабочей задаче. Для Agile-команд каждая карточка обозначает одну пользовательскую историю.
Различия между Scrum и Kanban?
Это гибкие структуры, суть которых в постоянном изменении, адаптивности, направленности на самостоятельную работу участников, нестандартных подходах к работе. Обратились в специальную компанию, чтобы им помогли отладить и настроить все процессы. Причем сотрудникам предложили самим решить как поделиться на команды. Все участники осознали, что разговоры и церемонии вокруг задач — это тоже часть работы.
- Каждый из участников обладает собственными навыками, при этом все друг друга обучают и делятся опытом.
- Agile–коуч — это консультант, который помогает организациям внедрять agile–практики и процессы.
- Product owner принимает решения об изменениях в бэклоге или в продукте.
- И по завершению каждого, сотрудники готовы представить часть продукта, которая сразу же готова к использованию.
- Не рискуйте, составляя план проекта на лекционной доске.
При этом событие не имеет цели акцентировать ошибки. Команда решает, какие задачи можно сделать в рамках спринта. По окончанию собрания участники понимают, что можно сделать за одну итерацию и как это реализовать. За данное событие в скрам отвечает владелец продукта. Он следит, чтобы продукт соответствовал требованиям, отслеживает рыночную ситуацию, уточняет потребности заказчика. Он отслеживает процесс, советует и контролирует соответствие решению.
Термин Scrum в теме разработки IT–продуктов впервые прозвучал в 1986 году. Японские разработчики опубликовали в Harvard Business Review статью, основные термины в Scrum где провели аналогию между командной работой и игрой в регби. В Scrum нет менеджера проекта; команда решает, над чем и когда работать.
Если же клиенты не уходят, они всё равно могут остаться недовольными и уйти со временем, когда встретят более ответственного конкурента. Работая короткими и частыми циклами, вы можете предоставлять клиентам продукты почти по требованию и быстро адаптироваться к новым требованиям. Важно понимать, что внедрять новые процессы — всегда непросто. В начале сотрудники могут саботировать процессы, проваливать каждый спринт, не справляться с объёмом задач (хотя вам кажется, что их уже и так меньше некуда). Чтобы понять, что пошло не так, нужно быть готовым углубляться в процессы и обсуждать неудобства вместе со всей командой.
Основные совещания Scrum[править | править код]
Частый выпуск продуктов мотивирует команду и гарантирует удовлетворенность пользователей, ведь они видят, как продукт развивается в течение короткого отрезка времени. На доске разместили все проекты, над которыми работала техническая команда. Показатели, имена участников команды и статус работы теперь были у всех на глазах. Всем стало проще понимать полный объем работы, но вскоре у доски обнаружилось более любопытное достоинство.
Разработчики демонстрируют продукт заинтересованным лицам. Владелец продукта определяет, возможно ли запускать созданный продукт. В процессе организации бэклога владелец фиксирует все сведения, собранные о продукте и требования к нему. Затем на основе анализа собранной информации составляют техническое задание. Оно состоит из списка задач, выстроенных по уровню приоритетности.
Журнал пожеланий спринта (Sprint backlog)[править | править код]
Руководствуясь списком, можно определить конкретные задачи. Обзор итогов спринта — бригада демонстрирует результат завершённого этапа. К примеру, показывает подрядчику готовый фундамент. Одновременно можно обсудить вопрос о нюансах строительства стен (планирование очередного спринта).
Эти ежедневные совещания помогают увидеть, как продвигается работа в направлении достижения цели спринта. Они повышают вероятность того, что команда разработчиков справится с поставленными целями. В ходе совещаний команда разработчиков должна понять, как она должна самоорганизовать совместную работу для достижения целей спринта и реализации запланированного инкремента.
Sprint в Scrum
Такой фидбэк поможет в дальнейшем грамотно распределять время сотрудников, ведь от времени часто зависит и оплата проекта. Это список всех задач, который необходимо сделать в проекте. Владелец продукта собирает все данные о нем, сортирует их по важности, затем составляет ТЗ согласно требованиям заказчика. Команда разработчиков состоит из межфункциональных членов, которые тесно сотрудничают друг с другом, чтобы предоставлять рабочее программное обеспечение каждый спринт (обычно две недели). Тестировщики тестируют программное обеспечение, чтобы убедиться, что оно соответствует требованиям, определенным владельцем продукта. Если вам нужно доступное программное обеспечение для управления проектами с высокой степенью визуализации с помощью досок Scrum, рассмотрите monday.com.
Scrum-доска онлайн
Как видите, допустимы различные варианты, даже когда речь идет об артефактах, которым ваша команда может придавать ту или иную форму. Это показывает, почему важно оставаться открытыми к совершенствованию, в частности к совершенствованию способа ведения артефактов. Возможно, из-за принятых критериев готовности ваша команда испытывает чрезмерное давление и вам нужно пересмотреть эти критерии. Доска в Scrum такая же гибкая, как и вся методика.
Что такое Scrum Time?
Поэтому у них не должно возникать необходимости передавать часть работы на аутсорс. Владелец продукта — тот, кто налаживает связь между командой и заинтересованными лицами. Он понимает, что нужно клиентам, контролирует общее видение проекта и его цели. Около 85% участников различных команд утверждают, что введение Scrum в процесс разработки улучшило качество их работы. Фреймворк позволяет эффективно работать и не бояться споткнуться или застрять на какой-нибудь задаче.
Но команде требуется регулярно проводить обновления на доске, чтобы иметь актуальное представление о ходе спринта. Команды также оценивают эффективность спринта с помощью графика сгорания задач. О том, как работает burndown chart, мы писали в отдельной статье . На доску попадают задачи как в виде User Story, так и в сокращённом варианте, например, задача исправить баг. Перемещая задачи между столбцами, команда может оценить свой прогресс. Неотъемлемым артефактом методологии Scrum является scrum-доска.
Как методология управления проектами, scrum предполагает, что самоорганизованная команда представляет законченный продукт в фиксированный временной отрезок (спринт). Методологии управления проектами дают командам необходимую структуру, которая служит основой для планирования проекта. https://deveducation.com/ У каждой из этих методологий есть свои преимущества и недостатки, но две из них позволяют легко представить план проекта в наглядном виде. На собрании по обзору итогов владелец продукта также изменяет бэклог продукта на основании результатов последнего завершенного спринта.
Для каждой задачи на канбан-доске нет фиксированной даты завершения, что создает непрерывный рабочий процесс продуктов. При использовании Scrum-досок ожидается, что поставка продукта произойдет в конце спринта. Поскольку у канбан-доски нет конечной даты, на доску можно постоянно добавлять новые задачи, что обеспечивает постоянный вывод готовой продукции. Использование наглядных пособий, таких как канбан-доска или скрам-доска, может значительно упростить выполнение этих задач.